Retro der Woche 28/2019

Ich bleibe auch diese Woche beim Retro-Preisbericht für 2017 aus StrateGems: In der letzten Woche hatte ich den 2. Preis der Beweispartie-Abteilung vorgestellt, heute ist der (einzige) Preis der (sonstige) Retros-Abteilung an der Reihe.

Recht typisch für die aktuelle Situation bei Nicht-Beweispartie-Retros ist, dass hier Anticirce-Verteidigungsrückzüger dominant sind: Sie erhielten in diesem Bericht vier der fünf Auszeichnungen.

Dmitrij Baibikov
StrateGems 2017, 1. Preis
-38 & #1, VRZ Proca Anticirce (1+4)

 

Wir erinnern uns: Bei Anticirce verschwindet bei einem Schlag das Opfer; der Täter hingegen wird auf seinem Partieanfangsfeld circensisch wiedergeboren. Damit kann hier der weiße König den schwarzen im direkten Kontakt mattsetzen, wenn e1 frei (für die Rücksetzung, damit überhaupt ein Schachgebot vorliegt) und e8 besetzt ist (ansonsten wäre das ein illegales Selbstschach des weißen Königs, der dann ja selbst geschlagen werden könnte) –- und der schwarze König natürlich kein Fluchtfeld hat.

Natürlich ist es jedem unbenommen, seine eigenen Löseversuche anzustellen, ich sähe für mich persönlich aber kaum die Spur einer Chance, das herauszubekommen.

Und dabei hatte ich die zugrunde liegende Strategie oben schon erläutert: Falls erforderlich Blocksteine um den schwarzen König entschlagen bzw. dort hinlenken und Schwarz zum Blocken des Feldes e8 zwingen.

Allerdings wäre es naiv anzunehmen, dazu reichte es, wenn der weiße König direkt auf e8 entschlägt: Es wäre kaum zu verhindern, dass der schwarze Stein dann einfach von e8 wegzieht, und Weiß könnte nicht mehr mattsetzen.

Viel pfiffiger ist es, einen schwarzen Stein nach e8 zu zwingen: Das kann auch aus etwas größerer Entfernung geschehen, sodass der weiße König nicht bis „ganz oben“ laufen muss und sein Rückweg nach e1 (oder schlussendlich zum intendierten Mattfeld) besser durch Beschäftigungslenkungen abgesichert werden kann.

Um das zu schaffen, muss natürlich eine Menge „Block-Holz“ hingestellt werden, damit ein schwarzer Stein gar nicht anders kann, als nach e8 zu ziehen. Weiterhin brauchen wir Blocksteine auf der dritten Reihe: Das Matt durch Kg2# würde solche nicht benötigen, aber das immer wiederholte Wandern nach e1, um wieder schlagen zu können, erfordert u.a. einen schwarzen Turm auf der zweiten Reihe, der immer wieder gelenkt wird. Und neben dem Turm braucht es natürlich auch noch weiteres schwarzes Material, das immer bei den Königsmärschen „beschäftigungsgelenkt“ werden muss, damit Schwarz keine Zeit findet, das mühsam aufgebaute Mattnetz sofort zu zerreißen.

Lösung und Schlussdiagram
R 1.Ke1xBf2[+wKe1] f3-f2+ 2.Ke2xBd2[+wKe1] f4-f3+ 3.Ke1-e2
d3-d2+ 4.Ke1xTd1[+wKe1] Td2-d1+ 5.Kf2xSf1[+wKe1] Td1-d2+ 6.Ke1-f2 Td2-d1+ 7.Kf3xLg2[+wKe1] Lh3-g2+ 8.Kf2-f3 Td1-d2+ 9.Ke1-f2 Td2-d1+ 10.Kg4xSf5[+wKe1] Lg2-h3+ 11.Kf3-g4 Lh3-g2+ 12.Kf2-f3 Td1-d2+ 13.Ke1-f2 Td2-d1+ 14.Kh5xLg6[+wKe1] Lh7-g6+ 15.Kg4-h5 Lg2-h3+ 16.Kf3-g4 Lh3-g2+ 17.Kf2-f3 Td1-d2+ 18.Ke1-f2 Td2-d1+ 19.Kg5xBh6[+wKe1] Sg7-f5+ 20.Kg4-g5 Lg2-h3+ 21.Kf3-g4 Lh3-g2+ 22.Kf2-f3 Td1-d2+ 23.Ke1-f2 Td2-d1+ 24.Kg4xBf5[+wKe1]
(nicht R 24.Kg4xTh5[+wKe1]? Lg2-h3+ 25.Kf3-g4 Lh3-g2+ 26.Kf2-f3 Td1-d2+ 27.Ke1-f2 Td2-d1+ & Vorwärtsverteidigung: 1.– Te5#) 24.– Lg2-h3+ 25.Kf3-g4 Lh3-g2+ 26.Kf2-f3 Td1-d2+ 27.Ke1-f2 Td2-d1+ 28.Kg4xTh5[+wKe1] Lg2-h3+ 29.Kf3-g4 Lh3-g2+ 30.Kf2-f3 Td1-d2+ 31.Ke1-f2 Td2-d1+ 32.Kc5xLc6[+wKe1] (nicht R 32.Kc5xBc6[+wKe1]? c7-c6+!) 32.– Lc7-d8+ 33.Kd6-c5 Ld8-c7+ 34.Ke6-d6 Se8-g7+ 35.Kd5-e6 L~(a4)-c6+ 36.Ke4-d5 Le7-d8+ 37.Ke3-e4 Sg3-f1+ 38.Kf2-e3 & v: 1.Kg1#.



Schlussdiagramm (1+15)

Wir haben hier nicht nur einen Anticirce-VRZ Längenrekord für Rex Solus Aufgaben sowie einen für die größte (11) Anzahl von Entschlägen, sondern ein Stück, das mich, als ich es erstmals sah, sofort zum Schmunzeln brachte: Irgendwie erinnert mich der weiße König an einen Staubsauger-Roboter, der nach jedem Saugen (=Schlag) wieder zu seiner Ladestation auf e1 zurückeilen muss, um wieder Kraft zu tanken.

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