[x] Un conflit de collision trouvé dans un test en cours:
WID139333 : Pg2xPh-h8=T~ rend impossible Th8-h5 en 1 coup (il faut au moins 3 coups)

[ ] Le Pion fantôme : une Tour (ou une Dame) ne peut le traverser après sa capture, si le capturant reste sur sa colonne.
22,0 premiers coups de Per Olin 4ème Recommandé Mémorial Y. Ben-Zvi (pas encore dans Winchloé) :
1kB5/bppbnp2/pB1p2pp/P6R/nQq4r/3PP3/RPPK1PP1/r5N1
44
Ph2-h6 Pg7xh6 Th8-h4 n'est pas possible en 1 coup (il faut 3 coups)
(déjà rencontré dans le WID139333; le capturant était un Pion ennemi; ici, c'est un Pion ami)
problem ist: collision detector läuft rückwärts und h6->h2 verlässt das gemeinsame segment. würde der T weiter nach g4 ziehen, gäbe es keine collision.
 => dh es ist davon abhängig, dass der sT auf h4 stehen bleibt (oder es ein assassin tut)
 => gelöst für fälle, wenn der schlagende bauer stehenbleibt.


[x] FP falls pawn geschlagen wird und offizier nicht mehr ziehen kann: Pa2-a6<.bSb8:
    man muss aufpassen, dass der fp nicht gilt für den schlagenden mt!

[ ]
Un nouveau cas de "Pion fantôme" pour les todos avec le WID507167 :
Re1xPa3 et Ta1xFf8-f7 en 3 coups (ou 4 depuis d1) en traversant le Pion fantôme; et aussi Ta8-g3 en 2 coups en occupant la case du Pion fantôme.
J'ai regardé plus attentivement ce qui se passe pour ce problème car c'est un des rares cas restants où Stelvio fait moins bien que Natch.
(Pour être honnête dans les comparaisons, il faudrait réactualiser les résultats de Natch et Euclide, qui peuvent aussi bénéficier du passage de 8G à 32G, mais pour l'instant je me concentre sur les tests avec Stelvio...)
=> man müsste eigentlich spp wieder wegnehmen bei Ta8-a3-g3, hhmmm...

[x]
Un autre cas pour les futurs todos :
5n2/1pp1p2n/5ppb/p2p2k1/6bR/1P4P1/1PPPPPRr/r1BQKBn1
50
25,0 premiers coups du WID433274
version 0.981, stratégie 546 : 7 Ph2-h8=Q-a5(Pa7) et 1 Rh8-h2
Bizarre. Je croyais que ce genre de conflit de trajets était déjà traité?

[x]
rnbqkbnr/1pp1ppP1/8/1K1Q4/1P2PP2/N3P3/RPP1NP2/2B2B1R
45
es gibt strategien mit a7-a1Q, Ra1-a2 => Ra1-a2 mit 3 zügen statt 1.

[x]
Un nouveau todoo avec le WID232382 ?! Untosted! belfort
la stratégie Re8xPd2!d2-e1 (7) est illégale (FBc1 gardant d2)
même sans FBc1, le nombre de coups devrait être 8 et non 7 car c3-d3-e3 sont gardés par des pions d'origine.



[x] 2 bugs fixed

[x]
et aussi WID293034
Je croyais que la promotion du Pd2 entraînant 2 coups pour Re8-d8 était faite et que le WID82736 était C+ comme cela.
En regardant ce qui se passe j'ai l'impression qu'on a 2 coups pour d8=T et 1 coup pour d8=F.
En théorie, il y a bien une différence : le minimum de 2 coups Re8-e7-d8 s'applique pour d8=T,C, mais pour d8=D,F il faut un minimum de 3 coups!


[ ] test: checkCollisionWhichRequireKingPathAdjustments (?)

[x] move code to kingPathAnalyzer
[x] pgn output (parameter).

[ ] log statt syso
[x] strategien im histogram modus rausprinten (parameter). wunsch silvio.